void(* DEG_EditorUpdateSceneCb)(const DEGEditorUpdateContext *update_ctx, bool updated)
void(* DEG_EditorUpdateIDCb)(const DEGEditorUpdateContext *update_ctx, struct ID *id)
void DEG_editors_set_update_cb(DEG_EditorUpdateIDCb id_func, DEG_EditorUpdateSceneCb scene_func)
static DEG_EditorUpdateIDCb deg_editor_update_id_cb
void deg_editors_id_update(const DEGEditorUpdateContext *update_ctx, ID *id)
void deg_editors_scene_update(const DEGEditorUpdateContext *update_ctx, bool updated)
static DEG_EditorUpdateSceneCb deg_editor_update_scene_cb