Blender
V3.3
|
#include "node_shader_util.hh"
#include "sky_model.h"
#include "BKE_context.h"
#include "BKE_scene.h"
#include "UI_interface.h"
#include "UI_resources.h"
#include "NOD_socket_search_link.hh"
Go to the source code of this file.
Classes | |
struct | blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::SkyModelPreetham |
Namespaces | |
blender | |
blender::nodes | |
blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc | |
Definition at line 255 of file node_shader_tex_sky.cc.
References bNodeType::declare, bNodeType::draw_buttons, bNodeType::gather_link_search_ops, NODE_CLASS_TEXTURE, node_copy_standard_storage(), blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::node_declare(), node_free_standard_storage(), blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::node_gather_link_searches(), blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::node_shader_buts_tex_sky(), blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::node_shader_gpu_tex_sky(), blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::node_shader_init_tex_sky(), blender::nodes::node_shader_tex_sky_cc::node_shader_update_sky(), NODE_SIZE_MIDDLE, node_type_gpu(), node_type_init(), node_type_size_preset(), node_type_storage(), node_type_update(), nodeRegisterType(), SH_NODE_TEX_SKY, and sh_node_type_base().
Referenced by registerShaderNodes().