Blender
V3.3
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Namespaces | |
blender | |
blender::nodes | |
blender::nodes::node_shader_clamp_cc | |
Functions | |
static void | blender::nodes::node_shader_clamp_cc::sh_node_clamp_declare (NodeDeclarationBuilder &b) |
static void | blender::nodes::node_shader_clamp_cc::node_shader_buts_clamp (uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr) |
static void | blender::nodes::node_shader_clamp_cc::node_shader_init_clamp (bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node) |
static int | blender::nodes::node_shader_clamp_cc::gpu_shader_clamp (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *UNUSED(execdata), GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out) |
static void | blender::nodes::node_shader_clamp_cc::sh_node_clamp_build_multi_function (NodeMultiFunctionBuilder &builder) |
void | register_node_type_sh_clamp () |
Definition at line 70 of file node_shader_clamp.cc.
References bNodeType::build_multi_function, bNodeType::declare, bNodeType::draw_buttons, blender::nodes::node_shader_clamp_cc::gpu_shader_clamp(), NODE_CLASS_CONVERTER, blender::nodes::node_shader_clamp_cc::node_shader_buts_clamp(), blender::nodes::node_shader_clamp_cc::node_shader_init_clamp(), node_type_gpu(), node_type_init(), nodeRegisterType(), sh_fn_node_type_base(), SH_NODE_CLAMP, blender::nodes::node_shader_clamp_cc::sh_node_clamp_build_multi_function(), and blender::nodes::node_shader_clamp_cc::sh_node_clamp_declare().
Referenced by registerShaderNodes().