Blender  V3.3
Classes | Functions
blender::nodes::node_shader_tex_noise_cc Namespace Reference

Classes

class  NoiseFunction
 

Functions

static void sh_node_tex_noise_declare (NodeDeclarationBuilder &b)
 
static void node_shader_buts_tex_noise (uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
 
static void node_shader_init_tex_noise (bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node)
 
static const char * gpu_shader_get_name (const int dimensions)
 
static int node_shader_gpu_tex_noise (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *UNUSED(execdata), GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out)
 
static void node_shader_update_tex_noise (bNodeTree *ntree, bNode *node)
 
static void sh_node_noise_build_multi_function (NodeMultiFunctionBuilder &builder)
 

Function Documentation

◆ gpu_shader_get_name()

static const char* blender::nodes::node_shader_tex_noise_cc::gpu_shader_get_name ( const int  dimensions)
static

Definition at line 50 of file node_shader_tex_noise.cc.

References BLI_assert.

Referenced by node_shader_gpu_tex_noise().

◆ node_shader_buts_tex_noise()

static void blender::nodes::node_shader_tex_noise_cc::node_shader_buts_tex_noise ( uiLayout layout,
bContext UNUSEDC,
PointerRNA ptr 
)
static

Definition at line 35 of file node_shader_tex_noise.cc.

References ptr, UI_ITEM_R_SPLIT_EMPTY_NAME, and uiItemR().

Referenced by register_node_type_sh_tex_noise().

◆ node_shader_gpu_tex_noise()

static int blender::nodes::node_shader_tex_noise_cc::node_shader_gpu_tex_noise ( GPUMaterial mat,
bNode node,
bNodeExecData UNUSEDexecdata,
GPUNodeStack in,
GPUNodeStack out 
)
static

◆ node_shader_init_tex_noise()

static void blender::nodes::node_shader_tex_noise_cc::node_shader_init_tex_noise ( bNodeTree UNUSEDntree,
bNode node 
)
static

◆ node_shader_update_tex_noise()

static void blender::nodes::node_shader_tex_noise_cc::node_shader_update_tex_noise ( bNodeTree ntree,
bNode node 
)
static

◆ sh_node_noise_build_multi_function()

static void blender::nodes::node_shader_tex_noise_cc::sh_node_noise_build_multi_function ( NodeMultiFunctionBuilder builder)
static

◆ sh_node_tex_noise_declare()

static void blender::nodes::node_shader_tex_noise_cc::sh_node_tex_noise_declare ( NodeDeclarationBuilder b)
static

Definition at line 15 of file node_shader_tex_noise.cc.

References usdtokens::b(), min, N_, node, and PROP_FACTOR.

Referenced by register_node_type_sh_tex_noise().