Blender  V3.3
Namespaces | Functions
node_shader_mapping.cc File Reference
#include "node_shader_util.hh"
#include "UI_interface.h"
#include "UI_resources.h"

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Namespaces

 blender
 
 blender::nodes
 
 blender::nodes::node_shader_mapping_cc
 

Functions

static void blender::nodes::node_shader_mapping_cc::node_declare (NodeDeclarationBuilder &b)
 
static void blender::nodes::node_shader_mapping_cc::node_shader_buts_mapping (uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
 
static const char * blender::nodes::node_shader_mapping_cc::gpu_shader_get_name (int mode)
 
static int blender::nodes::node_shader_mapping_cc::gpu_shader_mapping (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *UNUSED(execdata), GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out)
 
static void blender::nodes::node_shader_mapping_cc::node_shader_update_mapping (bNodeTree *ntree, bNode *node)
 
void register_node_type_sh_mapping ()
 

Function Documentation

◆ register_node_type_sh_mapping()

void register_node_type_sh_mapping ( void  )