Blender
V3.3
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#include "node_shader_util.hh"
#include "BKE_context.h"
#include "UI_interface.h"
#include "UI_resources.h"
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Namespaces | |
blender | |
blender::nodes | |
blender::nodes::node_shader_tangent_cc | |
Functions | |
static void | blender::nodes::node_shader_tangent_cc::node_declare (NodeDeclarationBuilder &b) |
static void | blender::nodes::node_shader_tangent_cc::node_shader_buts_tangent (uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr) |
static void | blender::nodes::node_shader_tangent_cc::node_shader_init_tangent (bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node) |
static int | blender::nodes::node_shader_tangent_cc::node_shader_gpu_tangent (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *UNUSED(execdata), GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out) |
void | register_node_type_sh_tangent () |
Definition at line 82 of file node_shader_tangent.cc.
References bNodeType::declare, bNodeType::draw_buttons, NODE_CLASS_INPUT, node_copy_standard_storage(), blender::nodes::node_shader_tangent_cc::node_declare(), node_free_standard_storage(), blender::nodes::node_shader_tangent_cc::node_shader_buts_tangent(), blender::nodes::node_shader_tangent_cc::node_shader_gpu_tangent(), blender::nodes::node_shader_tangent_cc::node_shader_init_tangent(), NODE_SIZE_MIDDLE, node_type_gpu(), node_type_init(), node_type_size_preset(), node_type_storage(), nodeRegisterType(), SH_NODE_TANGENT, and sh_node_type_base().
Referenced by registerTextureNodes().