Blender
V3.3
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Namespaces | |
blender | |
blender::nodes | |
blender::nodes::node_shader_bsdf_principled_cc | |
Macros | |
#define | socket_not_zero(sock) (in[sock].link || (clamp_f(in[sock].vec[0], 0.0f, 1.0f) > 1e-5f)) |
#define | socket_not_one(sock) (in[sock].link || (clamp_f(in[sock].vec[0], 0.0f, 1.0f) < 1.0f - 1e-5f)) |
Functions | |
static void | blender::nodes::node_shader_bsdf_principled_cc::node_declare (NodeDeclarationBuilder &b) |
static void | blender::nodes::node_shader_bsdf_principled_cc::node_shader_buts_principled (uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr) |
static void | blender::nodes::node_shader_bsdf_principled_cc::node_shader_init_principled (bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node) |
static int | blender::nodes::node_shader_bsdf_principled_cc::node_shader_gpu_bsdf_principled (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *UNUSED(execdata), GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out) |
static void | blender::nodes::node_shader_bsdf_principled_cc::node_shader_update_principled (bNodeTree *ntree, bNode *node) |
void | register_node_type_sh_bsdf_principled () |
#define socket_not_one | ( | sock | ) | (in[sock].link || (clamp_f(in[sock].vec[0], 0.0f, 1.0f) < 1.0f - 1e-5f)) |
Definition at line 123 of file node_shader_bsdf_principled.cc.
Definition at line 122 of file node_shader_bsdf_principled.cc.
Definition at line 238 of file node_shader_bsdf_principled.cc.
References bNodeType::declare, bNodeType::draw_buttons, NODE_CLASS_SHADER, blender::nodes::node_shader_bsdf_principled_cc::node_declare(), blender::nodes::node_shader_bsdf_principled_cc::node_shader_buts_principled(), blender::nodes::node_shader_bsdf_principled_cc::node_shader_gpu_bsdf_principled(), blender::nodes::node_shader_bsdf_principled_cc::node_shader_init_principled(), blender::nodes::node_shader_bsdf_principled_cc::node_shader_update_principled(), NODE_SIZE_LARGE, node_type_gpu(), node_type_init(), node_type_size_preset(), node_type_update(), nodeRegisterType(), SH_NODE_BSDF_PRINCIPLED, and sh_node_type_base().
Referenced by registerShaderNodes().