Blender
V3.3
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Namespaces | |
blender | |
blender::nodes | |
blender::nodes::node_shader_mapping_cc | |
Functions | |
static void | blender::nodes::node_shader_mapping_cc::node_declare (NodeDeclarationBuilder &b) |
static void | blender::nodes::node_shader_mapping_cc::node_shader_buts_mapping (uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr) |
static const char * | blender::nodes::node_shader_mapping_cc::gpu_shader_get_name (int mode) |
static int | blender::nodes::node_shader_mapping_cc::gpu_shader_mapping (GPUMaterial *mat, bNode *node, bNodeExecData *UNUSED(execdata), GPUNodeStack *in, GPUNodeStack *out) |
static void | blender::nodes::node_shader_mapping_cc::node_shader_update_mapping (bNodeTree *ntree, bNode *node) |
void | register_node_type_sh_mapping () |
Definition at line 81 of file node_shader_mapping.cc.
References bNodeType::declare, bNodeType::draw_buttons, blender::nodes::node_shader_mapping_cc::gpu_shader_mapping(), NODE_CLASS_OP_VECTOR, blender::nodes::node_shader_mapping_cc::node_declare(), blender::nodes::node_shader_mapping_cc::node_shader_buts_mapping(), blender::nodes::node_shader_mapping_cc::node_shader_update_mapping(), node_type_gpu(), node_type_update(), nodeRegisterType(), SH_NODE_MAPPING, and sh_node_type_base().
Referenced by registerShaderNodes().