Исполнитель может выпоолнять определенный набор действий . Для каждого действия есть своя пиктограмма. Чтобы получить программу нужно положить нужные пиктограммы в форму - это и будет описание последовательности действий - программа .
ПРИМЕР:
Программа в примере - простейшая из возможных. Она предписывает исполнителю два раза двигаться вперед, а затем повернуть направо. Бывают и более сложные программы - с проверкой условий, повторениями команд и подпрограммами. Обо всем этом, о том, как программы выполнять и многом другом - дальше.